• Dev. Fall Guys Kena Imbas PHK Massal Epic Games

    Di atas kertas mungkin terdengar begitu mustahil, bahwa perusahaan yang tak sulit mencatatkan pendapatan hingga keuntungan USD miliaran setiap tahunnya tidak mampu membayar dan mempertahankan karyawan mereka. Namun atas nama efesiensi yang biasanya juga dipadukan dengan alasan inflasi dan restrukturisasi yang tentu saja didesain untuk membahagiakan para pemilik modal, PHK massal terkadang jadi solusi. Hal…

  • EA Akan Punya Sistem Anti-Cheat Level Kernel Sendiri

    Atas nama untuk “menyelamatkan” dan mempertahankan game-game kompetitif yang berada di bawah bendera mereka, banyak developer dan publisher game yang kini mengimplementasikan sistem anti-cheat level kernel mereka sendiri yang dianggap lebih ampuh dan aman. Kita tentu saja masih ingat bagaimana Activision memperkenalkan Ricochet untuk Call of Duty atau bagaimana Riot Games menyuntikkan Vanguard untuk Valorant.…

  • Tak Jadi Rilis, SEGA Batalkan Game Shooter – Hyenas

    Di tengah gempuran begitu banyak game shooter yang diharapkan sang publisher bisa menjadi game live-service yang mendatangkan uang dalam jumlah besar dan konsisten, mengingat judul baru mana yang berdiri di bawah bendera siapa memang mulai jadi tugas yang menyulitkan. Sebagai contoh, berapa banyak dari Anda yang masih ingat dengan Hyenas? Game shooter yang berdiri di…

  • Valve Umumkan Tanggal Steam Sales

    Ada alasan mengapa Steam tetap menjadi salah satu platform distribusi game digital PC yang berada di puncak terlepas dari upaya beberapa kompetitor untuk membuatnya turun dari tahta yang sudah mereka kuasai untuk waktu yang sangat lama tersebut. Usia yang sudah tua dan pengalaman yang ditelan selama proses kritik dan belajar membuat mereka mengimplementasikan banyak hal…

  • EA Minta Dev. Need for Speed Fokus Bantu Kerjakan Battlefield

    Dari salah satu franchise FPS yang diidolakan karena begitu banyaknya eksekusi elemen yang super manis lahir darinya, baik dari sisi presentasi visual hingga mekanik multiplayer yang lebih masif dan menantang, nama Battlefield memang harus diakui tidak lagi punya kekuatan yang sama dengan beberapa tahun yang lalu. Puncaknya tentu saja kegagalan desain Battlefield 2042 yang alih-alih…

  • Final Fantasy VII Rebirth Hadirkan Dunia Skala 1:1 dari World Map FF VII Original

    Keputusan untuk meracik cerita Final Fantasy VII Remake hanya untuk cerita yang berkisar pada satu lokasi saja – Midgar memang menjadi keputusan cerdas dari Square Enix. Sembari memikirkan bagaimana cara mereka menangani konsep World Map dan eksplorasinya yang tak terhindarkan dari game-game JRPG lawas seperti Final Fantasy VII original itu sendiri, mereka juga bisa membangun…

  • Sempat Diremehkan Microsoft, Dev. Baldur’s Gate 3 Memaklumi

    Kesuksesan luar biasa, ini mungkin kata yang tepat untuk menjelaskan apa yang berhasil dicapai oleh Baldur’s Gate 3 di tahun 2023 ini. Siapa yang mengira bahwa genre yang sempat dikira “niche” ini ternyata berujung dicintai oleh banyak gamer, dengan rekor dan beragam milestone berhasil mereka pecahkan, dari nilai review rata-rata, jumlah pemain aktif, hingga total…

  • Dev. Indonesia – GameChanger Studio Umumkan My Lovely Empress

    Jika Anda cukup mengikuti sepak terjang GameChanger Studio selama beberapa tahun terakhir ini, maka Anda sepertinya tidak akan asing lagi dengan pendekatan nama “My Lovely” yang mengikuti setidaknya dua game terakhir mereka yang sepertinya berhasil meraih popularitas tersendiri. Benar sekali, mereka merupakan otak di balik game My Lovely Daughter dan My Lovely Wife yang keduanya…

  • Marvel’s Spider-Man 2 Rampung

    Tidak ada lagi keputusan yang lebih baik dan manis bagi Sony Interactive Entertainment selain mengakuisisi Insomniac Games yang memang sudah membangun kerjasama erat selama setidaknya satu dekade terakhir. Untuk kesekian kalinya Insomniac Games berhasil membuktikan diri sebagai developer first party yang tidak hanya mengerti untuk meracik dan melahirkan game berkualitas saja, tetapi juga mampu mengerjakan…

  • Review The Crew Motorfest: Aloha, Mari Balap Bahagia!

    Memprediksi franchise mana yang dianggap oleh Ubisoft sebagai “sukses” dan pantas untuk dilanjutkan memang terkadang jadi misteri tersendiri. Ketika permintaan fans yang super kuat dan konsisten untuk sebuah seri teranyar Splinter Cell tak kunjung membuahkan hasil, atau bagaimana franchise sukses mereka di masa lalu – Prince of Persia “hanya” mendapatkan seri baru dalam bentuk dua…

Design a site like this with WordPress.com
Get started